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戰鬥系統

2017-03-13

戰鬥系統

 

 

一、俠客陣型

玩家可根據自身的需求決定上陣的俠客,以及上陣後俠客的位置。

玩家在40 級之前最大上陣角色數為4,玩家等級升至40 級後,即可多上陣一名俠客。

俠客的位置擺放順序會影響玩家施放絕招的順序,同時也會影響俠客之間打出連攜及combo 的數量。

因此,考慮到俠客的絕招、俠客的選擇、俠客位置的調整、俠客與俠客之間的連攜互動等因素來搭配俠客陣型,是一件極具趣味性和挑戰性的事情。

 



 

二、戰鬥


 

在戰鬥系統中玩家可自主選擇戰鬥的模式、戰鬥的速率。

戰鬥模式分為手動模式自動模式,在手動模式下,玩家自主操作決定上陣俠客技能的施放。

而當玩家選擇自動模式,系統將代替玩家自動施放俠客的技能。

玩家可調節戰鬥的速率,可選速率有一倍速二倍速。

 


 

俠客的技能施放會消耗精氣,每回合開始精氣值都會增加


 

《鬥俠》獨創性地增加了戰鬥殺意值系統,俠客間的連攜觸發combo 可積累殺意值,combo 越高,獲得的殺意值就越高。獲取的殺意值可增強俠客施放技能的威力。

 

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